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Dicas para iniciantes de boas práticas de desenvolvimento de software em Ruby
CRUD Simples usando PHP Orientado a Objetos
Código fonte das aulas do curso Curso completo de Programação Orientada a Objetos (POO) com a linguagem Java. Aborda os principais conceitos como Classes, Objetos, instanciamento, abstração, encapsulamento, herança, polimorfismo e muito mais. Criado pelo professor Gustavo Guanabara para o Curso em Vídeo, explica todos os conceitos de POO de uma maneira simples, objetiva e divertida.
Aulas e exercícios da matéria: Introdução à Programação Orientada a Objetos I (INE5603)
Materiais relevantes do Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Estadual do Paraná.
Tutoriais de python utilizando o jupyter notebook
Learning and improving skills in Object Oriented Programming, with concepts from the Spotify App
🐘 The Micro Framework PHP
Implementação em Java de uma lista encadeada simples
Criei este repositório para estudar e também compartilhar um pouco da minha prática e experiência com a linguagem Python. Aqui você vai encontrar muitos exemplos de código muito bem comentados e explicados da melhor forma que pude fazer.
Material voltado para o ensino e aprendizagem de lógica de programação utilizando a linguagem Python. Aqui, buscamos reconhecer e fortalecer o pensamento lógico que já existe na rotina de cada participante
Algoritmos resolvidos do curso tecnologo em análise de sistemas
Um projeto livre e gratuito, que busca uma nova forma de guiar devs a aprender novas linguagens de programação, através do aprendizado direto dos conceitos e teorias da computação!
Códigos e Conteúdos do Bootcamp Philips Fullstack Developer, promovido pela Digital Innovation One.
Repositório das listas de Exercícios da disciplina de Linguagens e Técnicas de Programação II
🏫 Mini sistema escolar em Java desenvolvido como atividade avaliativa de Programação Orientada a Objetos, com foco em cadastro e listagem de professores, cursos e alunos usando ArrayLists e conceitos fundamentais de POO.
Ecommerce construido para um projeto integrador da faculdade
Programa que calcula a área e a superfície de figuras geométricas 2D e 3D.
Trabalho feito para a matéria Programação Orientada a Objetos
Projeto sobre uma agência de viagens que vende pacotes para três tipos de clientes (BlueClient, StandardClient, MasterClient), onde cada tipo de cliente tem um desconto diferente.