Spieleentwicklung
Eine Sammlung von Game-Engines, Bibliotheken und Tools zur Entwicklung von Videospielen – sowohl für 2D als auch für 3D.
Sub Collections
Spiel-Engines
Open-Source-Spiel-Engines und Frameworks für die Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen.
Spielbibliotheken
Niedrigstufige Frameworks und Bibliotheken für Grafik, Audio und Eingabeverarbeitung in Spielen.
Tools für die Spieleentwicklung
Nützliche Tools, Physik-Engines und Asset-Werkzeuge für die Spieleentwicklung.