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hotupdate

focus-creative-games/hybridclr

HybridCLR是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的Unity全平台原生c#热更新解决方案。 HybridCLR is a fully featured, zero-cost, high-performance, low-memory solution for Unity's all-platform native c# hotupdate.

C++
7016
11 天前

Simple and powerful Unity3d game workflow! 简单、高效、高度工业化的商业级unity3d 工作流。

C++
2591
4 个月前
tuyoogame/huatuo

huatuo是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。 Huatuo is a fully featured, zero-cost, high-performance, low-memory solution for Unity's all-platform native c# hotfix

C++
2334
2 年前
JasonXuDeveloper/JEngine

The solution that allows unity games to update in runtime. 使Unity开发的游戏支持热更新的解决方案。

C#
2067
6 个月前

Unity框架解决方案-支持HybridCLR(最好的次时代热更)与YooAssets(优秀商业级资源框架)。

C#
1451
2 天前

Unreal Engine hot update manage and package plugin.

C++
1327
6 个月前

React native hot update same as code push, can update using git repository or custom server

TypeScript
431
8 天前

基于ILRuntime的热更新能力实现的可以直接使用的框架,友情赠送C# WebService + WebSocketServer服务器端。

C#
405
2 年前

专注于JVM的运行时防御系统RASP

Java
281
10 个月前

The OxGFrame is a framework based on Unity for accelerating game development. Supports multi-platform Win, OSX, Android, iOS, WebGL.

C#
190
8 天前

Unity(Lua) - Game Framework 本项目 是基于 Unity 与 ToLua 的框架项目,以及部分示例内容和打包(热更新)工具。

C#
41
1 个月前

基于Unity的简易版现代俄罗斯方块。资源更新、代码热更、ecs实现。

C#
39
2 年前

一个支持capacitor、cordova的开源可自由部署的热更新服务

C
11
2 年前

记录工作中用到的公开资源,技术文章,bug解决,以及unity相关教学。内容涉及 unity,AR/VR,游戏开发,投影,算法,大空间AR,热更新,AIGC等方面。

C#
9
2 年前

MonoBehaviour Mod/Hot-Update solution with HybridCLR

C#
2
1 年前

Donotstop is a hot-updating plugin for IntelliJ IDEA, not hot-reloading, like Jrebel.

1
2 年前

MGF框架的hybridclr热更支持

C#
1
2 年前

nginx lua scripts hot swap(hot update/hot deployment/hotfix)

Lua
1
5 年前