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HybridCLR是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的Unity全平台原生c#热更新解决方案。 HybridCLR is a fully featured, zero-cost, high-performance, low-memory solution for Unity's all-platform native c# hotupdate.

C++
7349
19 天前

Unity框架解决方案-支持HybridCLR(最好的次时代热更)、Obfuz混淆代码加固与YooAssets(优秀商业级资源框架)。

C#
1667
1 天前

Unity package for HybridCLR

C#
865
25 天前

基于GameFramework框架衍生的一个Wolong (huatuo)热更框架,接入luban配表工具,项目里包含例子工程,可直接写项目!

C#
477
2 年前

改造过的支持HybridCLR的il2cpp版本

287
2 个月前

UnityGameFramework框架,目标整合HybridCLR和luban提供完整热更和配置表演示。

C#
215
3 年前

Assemblies hotfix with unity addressable , for windows and android , both mono and IL2CPP scripting backend,IL2CPP hotfix powered by wolong(HybridCLR)

C#
186
3 年前

使用 HybridCLR 对 StarForce 实现游戏逻辑热更新。

C#
106
2 年前

适配HuaTuo、轻量、友好、易维护、可热更的Unity3d客户端框架

C#
41
3 年前

GameFramework-huatuo-fgui-urp-Demo

C++
16
3 年前